28 juillet 2014

25 juillet 2014

Bande annonce : Shadow of Mordor (Story trailer)

Il est toujours intéressant de connaître d'autres aspects de la mythologie de Tolkien que l'on a pas lu ou vu dans les films, avec le jeu : "Shadow of Morder" qui sortira en Septembre, ça promet!



24 juillet 2014

Bande annonce: Assassin's Creed Unity (Vidéo acteurs réels)

Une petite vidéo sympa dans les rues de Paris (France) avec des assassins (acrobates) très inspirés du jeu : "Assassin's Creed"



22 juillet 2014

Bande annonce : League of Legends

On dira ce que l'on voudra, même si cette bande annonce, n'est pas le véritable gameplay du jeu, cela en vaut la chandelle! Écoutez-la en plein écran et en haute définition (1080p), c'est époutsoufflant!



20 juillet 2014

Critique de jeu : DC UNIVERSE ONLINE


Tant qu'à parler de super héros ces temps-ci, alors j'ai décidé d'aller essayer le jeu en ligne : DC Universe Online. J'avoue que je ne suis pas un fervent des jeux en ligne car, souvent, ce sont des jeux où il y a des frais cachés, ou il faut payer pour débloquer des pouvoirs qui nous rend supérieur à tous, etc. Bref, je ne m'attarderai guère sur ce point. J'ai décidé de l'essayer, en grande partie, parce qu'il est gratuit! Et par la suite, si le jeu m'intéresse vraiment, alors peut-être je vais m'abonner. En effet, le dernier jeu dont j'ai procédé de cette façon fut "Lord of the rings Online" que j'avais bien aimé, mais rendu au 75e niveau, ce genre de jeux finit toujours par être redondant, se répéter : va ici, va là-bas, ramasse ceci, ramasse cela, etc. Toutefois, l'idée de jouer un super héros ou un super vilain m'a plu. Je l'avoue... 

Pour l'histoire, le jeu débute par une guerre opposant la Ligue des justiciers aux super-vilains menés par Lex Luthor, qui commencent peu à peu à dominer la bataille, après que les héros sont tous vaincus. Superman, qui vient de se régénérer grâce au soleil, arrive sur le champ de bataille, et est piégé par Luthor qui a caché des morceaux de Kryptonite dans le corps de Wonder Woman. Affaiblit, l'homme d'acier est facilement dominé par son adversaire et est tué par une lance en kryptonite. Enfin, Lex Luthor a gagné mais sa victoire sera de courte durée, car Brainiac est de retour et les troupes de Luthor sont balayées. Celui-ci décide donc d'aller dans le passé pour avertir la ligue des justiciers de la future menace, emportant avec lui des nanorobots contenant tous les pouvoirs des méta-humains. Après avoir prévenu la ligue il envoya les nanorobots (exobytes) dans l'atmosphère. Tout humain entrant en contact avec ces machines se verront dotés de super-pouvoirs. La mission de la ligue, retrouver ces nouveaux méta-humains et les entraîner pour la future grande bataille contre Brainiac.

Je vous avoue que la cinématique d'entrée du jeu est vraiment grandiose. J'aurais vraiment aimé que les concepteurs fassent un mini-film avec cela. À quand pourra-t-on voir un film d'animation de ce genre ? Un film comme celui de Resident Evil : Degeneration. Je crois que les animateurs 3D ont les moyens de réaliser une telle prouesse aujourd'hui. Et le public risque de moins être déçus par les apparences des personnages (similaires aux bandes dessinées) qu'un film avec de vrais acteurs plutôt mal réalisé. :P Bref, je m'égare puisque je suis là pour vous parler du jeu qui contient des graphiques dans les normes mais rien à couper le souffle. On comprend que les concepteurs ont fait cela pour s'adapter aux ordinateurs les moins puissants pour faire fonctionner ce jeu.

Coté gameplay, je vous recommande de le faire avec la manette de jeu pour PC. Car, c'est vraiment ainsi que le jeu a été développé. Toutefois, l'utilisation n'est pas aussi simple lorsque l'on veut faire exécuter certains pouvoirs attitrés à certains boutons de la manette. Dans la nervosité d'un combat, parfois, on oublie de faire les bons combos. Au moins, ce qui est amusant, c'est que l'on peut choisir le type de pouvoirs que l'on désire utiliser. Comme par exemple, voler dans les airs, courir très vite, lancer des sorts de feu ou de glace, se battre avec les poings ou avec des armes contondantes ou armes à feu. C'est un jeu qui utilise les arbres de compétence pour rendre le personnage plus fort.

Le jeu n'est pas mauvais en soi mais c'est très répétitif, à peu près comme tous les jeux MMO sur le marché. De plus, certaines missions doivent se faire en groupe car vous risquez d'avoir de la difficulté, les tableaux sont immenses, et les serveurs se ferment!!! Oui, vous avez bien lu! Par 3 fois, j'ai joué et en plein milieu d'une mission, le serveur annonce qu'il fermera dans 1 minute et perdant ainsi ma mission. Admettons que cela, m'a enragé au plus haut point. Donc, je n'ai guère de félicitations à faire et en plus, je ne me rappelle même pas que cela me soit arrivé dans d'autres jeux MMO sur le marché.

Je vous avoue que c'est le genre de jeu que je vais jouer de temps à autre lorsque je n'en ai pas d'autres sous la main. Car, à part le fait que c'est amusant d'être un super héros, le reste c'est correct mais il n'y a pas d'histoires à tout casser (palpitantes) là-dedans. En tous cas, où j'en suis rendu pour l'instant. :( Ce jeu n'est pas un essentiel, mais comme il est gratuit, vous pouvez quand même y jouer quelques heures afin de vous donner une bonne idée si vous aimez ou pas.

Gr : 4Gm : 3In : 3 // Dv : 5  (60 heures et +),  Prix : Gratuit

Note : 10/15

Site officiel : https://www.dcuniverseonline.com/

Bande annonce :

Je vous laisse avec la superbe cinématique de départ (en français) 


Critique de jeu : INJUSTICE - GODS AMONG US

C'est durant les soldes d'été sur Steam que j'ai acheté ce jeu de combats à 75% de rabais. Bon, pour ceux et celles qui me connaissent à présent, et si vous avez lu ma critique de Mortal Kombat Komplete Edition, alors vous savez que je suis probablement le joueur le plus pourri de l'univers dans ce genre de jeux. :) Héhéhé! Mais cela n'influence en rien mon opinion sur ce jeu de très bonne qualité. Hé! Que voulez-vous ? Parfois, il arrive que l'on s'acharne et que l'on veut quand même y jouer (dans mon cas), surtout quand il s'agit de super héros.

Bien sûr, dès les premières minutes, vous allez faire le rapprochement évident que ce jeu ressemble, au niveau du gameplay, à Mortal Kombat à s'y méprendre. Car, ce sont les mêmes concepteurs : "NetherRealms". Quoique je vous avoue que certains combos sont plus faciles à exécuter avec une manette de jeu pour PC que dans les MK, et que le niveau de difficulté est beaucoup plus facile. Oui, j'ai pu terminer le jeu. :) Enfin!

Il y a plusieurs modes au jeu si vous voulez tester vos aptitudes contre d'autres joueurs en ligne, mais moi, je vais vous parler du mode histoire, l'aspect qui m'intéressait le plus. Je dois dire de ce coté, la compagnie a mis le paquet sur le scénario et les cinématiques qui auraient pu faire un excellent film. Dans le mode histoire, on ne vous permet pas de choisir qui vous allez utiliser pour vous battre car l'histoire est scriptée à l'avance. Donc, selon les tableaux à faire, vous allez incarner BatmanWonder WomanGreen Lantern, et même le Joker

Sur la planète Terre, (mais dans un univers parallèle), le Joker a réussi à détruire Métropolis avec un ogive nucléaire et drogué Superman pour qu'il assassine sa propre famille : Lois Lane et son enfant. Chagriné par la lourde perte, Superman imposera une nouvelle loi martiale qui lui donnera le pouvoir de vie ou de mort à tous ceux et celles qui s'opposent à son régime de pacification. Que ce soit les humains, ou même encore d'autres super héros, personne ne pourra lui tenir tête sans en subir les conséquences. Batman, qui fait cavalier seul dans les ténèbres de Gotham, cherche par tous les moyens d'enrayer la dictature de son ancien ami et l'amènera à travailler avec des personnes auxquelles il ne s'attendait pas joindre ses forces...

Selon moi, l'histoire est très intéressante comparativement au coté combat qui ne m'intéressait guère à ce niveau-ci, car j'avais plus envie de voir les cinématiques après chaque combat pour savoir comment tout ça allait se terminer que de me battre. :P Donc, à moins d'être comme moi, attendez que le jeu soit à rabais pour voir ce mini-film ou si vous êtes un adepte du jeu de combats, alors vous allez être servi. Il est très bien réalisé.

Gr : 5Gm : 4In : 4 // Dv : 1  (3 heures mode histoire), Prix : 29,99$ (Steam)

Note : 13/15

Site officiel : https://www.injustice.com/fr

Bande annonce :

09 juillet 2014

Bande annonce : Battleborn

Je croyais que c'était un dessin animé :) mais ça m'a tout l'air d'un nouveau de FPS, signé Gearbox Software (Bordelands).



04 juillet 2014

Critique de jeu : SNIPER ELITE 3

C'est avec une certaine appréhension que j'attendais la sortie de ce jeu car, malgré que je sois quelqu'un de vendu aux jeux de type FPS, je me demandais ce que Sniper Elite 3 pourrait bien nous amener comme nouveautés cette fois-ci. Je n'ai pas été déçu. Premièrement, ce qu'il faut savoir de Sniper Elite 3, c'est que ce n'est pas un jeu de tirs comme les autres où l'on tire dans tous les sens, on fonce dans le tas, etc. Tout comme un jeu d'infiltration à la Splinter Cell, il faut être patient, se cacher dans l'ombre, observer le déplacement de nos cibles, et aussi attendre le bon moment pour attaquer.

Je vous avoue que ce n'est pas l'histoire qui m'a attiré à ce jeu, car oui, c'est encore une fois le joueur qui doit interpréter le rôle du héros principal contre les méchants nazis durant la 2e guerre mondiale. Cette fois-ci, l'action se déroule en plein cœur du désert africain. De ce coté-là, pas de nouveautés ou de mises en scène à couper le souffle. En fait, je crois que la compagnie "Rebellion" a misé sur l'environnement du jeu et de la façon d'y jouer, ce qui est à mon avis très important lorsque l'on fait une suite à un jeu.

Évidemment, pour jouer à ce jeu, je vous recommande d'y aller avec votre clavier et votre souris pour bénéficier d'un temps réponse efficace et d'une précision à toutes épreuves. Je n'ai aucune idée du résultat avec une manette de jeu. Même de coté-là, il n'y a pas grandes innovations. On a maintenant la possibilité d'utiliser une rosace pour sélectionner nos armes, on a amélioré aussi leurs utilisations, on peut faire des attaques discrètes au couteau, etc. Bref, rien de très compliqué pour le gameplay du jeu. Hé oui, il est en tous points identiques au jeu précédent avec de petites améliorations ici et là.

Bon. À ce moment-ci, certaines personnes pourraient se poser la question pourquoi y jouer si ce jeu ne semble pas offrir beaucoup d'options supplémentaires que ses prédécesseurs ? Je vous dirai que ce qui a grandement aidé au jeu est : son visuel! Il est très beau et les tableaux à explorer sont très bien conçus pour permettre d'arriver à nos objectifs de plusieurs façons qui sont différentes. L'intelligence artificielle des ennemis a été améliorée, et les scènes de ralenti lorsque l'on "snipe" quelqu'un sont toujours aussi amusantes (et satisfaisantes d'avoir porté un bon coup).

On peut bénéficier des bruits environnants pour couvrir la détonation de notre arme, on peut se cacher dans les ombres, saboter des appareils, tuer des ennemis avec un fusil muni d'un silencieux, faire exploser des trucs, bref, c'est vous qui décidez de la tactique à suivre. Mais, je vous préviens : foncer dans le tas, ne sert à rien. Il faut être patient.

En terminant, ce jeu est d'une belle qualité graphique et comporte plusieurs points d'entrées aux tableaux. Donc, une rejouabilité très grande. Que ce soit pour combler votre besoin de tirer vos ennemis à distance et d'user de stratégies pour les anéantir, ce jeu répond parfaitement à ces besoins. Je le recommande facilement aux fans de FPS et de jeux d'infiltrations. Et ce, même si l'histoire n'est pas tout à casser : qu'est-ce que l'on s'en fout, pourvu que l'on puisse abattre nos ennemis sans pitié, c'est le principal. Cela vient chercher notre esprit de chasseur en nous. Alors, bonne chasse!

Gr : 5Gm : 5In : 4 // Dv : 2  (13 heures), Prix : 49,99$ (Steam)

Note : 14/15

Site officiel : http://www.sniperelite3.com/fr

Bande annonce :

Bande annonce : Bordelands Pre-sequel (Conseils pour survivre par Jack)

Version anglaise... 



01 juillet 2014

Critique de jeu : BOUND BY FLAME


"Spiders" et "Focus Entertainment" nous reviennent avec Bound By Flame, un RPG de qualité intéressante à passable. Je ne sais pas si vous vous souvenez, ce sont ceux qui nous avaient présentés le jeu : "Of Orcs And Men" il y a plus d'un an. Ces compagnies semblent avoir de bons concepts de base pour créer des jeux intéressants mais c'est la suite qui laisse souvent à désirer.

L'histoire est correcte, mais pas grandiose. Cela se passe dans un monde fantastique déchiré par la guerre, car les "Seigneurs de glace" livrent une bataille sans merci aux humains et aux elfes. Sur le bord de l'extinction, un groupuscule de magiciens décident de performer un rituel qui pourra, peut-être, tourner enfin la situation à leur avantage. Dans ce jeu, le joueur incarne un guerrier prénommé "Vulcan" qui est à la solde d'un petit groupe de mercenaires chargés de protéger les magiciens. Cependant, le rituel tourne mal et Vulcan se retrouve au beau milieu de la procession magique. Résultat : un démon de feu s'ancre en lui et menace de le posséder mais, le bon coté de la chose: c'est qu'il a maintenant des pouvoirs magiques pour tenir tête aux envahisseurs.

À partir de là, le jeu renferme un énorme éventail de clichés stéréotypés de personnages et usés jusqu'à la corde. Ça peut toujours passer lorsqu'une compagnie oeuvre dans un domaine de jeu très exploité, toutefois, certaines répliques des personnages, à certains passages de l'histoire, sont d'une puérilité assez élevées que l'on ne croirait pas qu'ils sont sur le point d'être exterminés et parlent comme des ados attardés en quête de savoir à qui en jettent le plus parmi eux et non, parler comme des adultes. C'est très inégal au niveau des dialogues et de l'ambiance. À un tel point que je me demande si chaque chapitre de ce jeu n'a pas été crée et supervisé par une personne différente chez les concepteurs. :P

Coté animation, la synchronisation des dialogues et l'animation des visages ne sont pas très crédibles mais, au moins, du coté combat, j'ai aimé les mouvements du personnage. J'aime la façon dont les ennemis se défendent dans les combats : à coups de boucliers, coup d'épaule pour nous débalancer, etc. La fluidité des gestes est intéressante et rend les combats un peu réalistes. Cependant, le fait de lancer des sorts et qu'il faut toujours faire le focus sur un ennemi m'a ennuyé. S'il a un monstre devant moi et que je lance une boule de feu, je ne m'attends pas à ce qu'elle parte dans une autre direction. Et pourtant, c'est ce qui m'est arrivé, plusieurs fois.

Donc, coté graphiques, en général, j'ai trouvé cela intéressant, beaux, et je dirais même que cela avait un certain panache par endroits. Les monstres, les costumes et les armes avaient des designs très stylisés. Coté gameplay, j'ai utilisé ma manette pour PC et l'on voit que ce jeu a été fait pour cela. Il est assez facile d'utilisation. Le seul bémol est que le héros prend vraiment trop de temps pour se relever quand il est au sol. Alors, vous pouvez vous imaginez que les ennemis s'en donnent à cœur joie pour vous frappez. Inversement pour eux qui se relèvent assez vites.

Tout comme dans tous les RPG, il y a des arbres de compétences pour améliorer le perso. Vous pouvez vous même fabriquer vos flèches, vos pièges et potions si vous n'avez pas assez d'argent pour en acheter. Il va de même pour améliorer vos armes et vos armures avec de meilleures statistiques. Toutefois, malgré tout cela, rien nous indique quelle est la voie à suivre pour remporter la bataille finale à la fin du jeu. Pour ma part, j'ai dû monter mon personnage de mauvaise façon, car tout le long du jeu, le niveau de difficulté était correct, sauf à la fin. Je n'ai jamais été capable de terminer le jeu. Pour moi, cela est une grosse erreur de conception, car si vous ne donnez pas d'indices sur la marche à suivre, ou sur ce que les concepteurs désirent avoir à la fin du jeu, et bien, on se retrouve coincé comme moi. :(

Je suis allé voir des soluces du jeu sur le net, et j'ai vu des joueurs de plus bas niveau que moi, portant de moins bonnes armes, et réussir. Il y a de quoi que je n'ai pas dû comprendre... Et j'ai même diminué la difficulté du jeu mais cela fut sans succès. J'aurais été porté à mettre un note médiocre à ce jeu, mais je ne le ferai pas. C'est juste que ce n'est pas la première fois que je rencontre des jeux dont la difficulté est débalancée à des moments-clés. Dans ce cas-ci, à la fin.

En terminant, je qualifierais ce jeu de qualité moyenne. C'est pas grandiose, mais ce n'est pas un navet non plus. Les compagnies auraient intérêt à corriger certaines lacunes, et il ne s'agit pas de lacunes visuelles mais plutôt d'intérêt général: histoire, dialogues, attitudes des perso et un peu le gameplay. En ce moment, ce jeu est trop cher pour sa durée et sa qualité, attendez qu'il soit à rabais, à moins que vous ne soyez un fan invétéré de ce type de jeux. 

Gr : 4Gm : 4In : 3 // Dv : 2  (13 heures), Prix : 39,99$ (Steam)

Note : 11/15

Site officiel : http://www.boundbyflame.com/

Bande annonce :

P.V.M : Running Wild - Riding the Storm

Voici une petite chanson souvenir de Running Wild, l'intro est légèrement longue mais dès 1:43 minute, cela démarre en trombe...