15 mars 2017

Critique de jeu : RESIDENT EVIL 7


Oui, lorsque j’ai vu pour la toute première fois la bande-annonce de Resident Evil 7, je me suis dit : «Hmm, on dirait vraiment que cela ressemble à l’ambiance du jeu vidéo d’horreur : Outlast.» Un jeu concurrent où l’on mise sur le climat lourd et intrigant des lieux pour nous donner une bonne frousse. Vous savez, ce sentiment d’être seul au monde, perdu quelque part en enfer. :) Déjà que l’histoire de RE7 se déroule au cœur du bayou en Louisiane aux États-Unis, il n’y a rien de mieux pour se sentir dépaysé et isolé.

L’histoire, c’est celle de Ethan Winters dont la femme a mystérieusement disparu depuis 3 ans déjà. Un jour, par courriel, il reçoit une curieuse vidéo de sa femme qui lui demande de ne pas venir la sauver et de l’oublier. Apparemment, elle est retenue contre son gré dans une vieille plantation abandonnée à Duvley (ville fictive) en Louisiane. Le jeune homme s’y rendra immédiatement afin de découvrir la vérité sur ce qui s’est passé. Cependant, une fois rendu sur les lieux décrépits, il sera confronté à l’insolite famille des Baker et ce qu’il y verra risquera de lui faire perdre l’esprit, et bien autre chose encore...

Il ne va pas sans dire que la qualité des graphiques de ce nouvel opus de Resident Evil est tout à fait magistrale. De plus, contrairement à ses prédécesseurs, ce jeu se joue en vue dite «subjective» (on voit par les yeux du personnage), et c’est ce qui rend l’immersion dans l’histoire tout à fait poignante. Les recoins sombres, les craquements des planchers, les murs vieillis par le temps du manoir des Baker (au milieu de la plantation) rappellent aisément au joueur qu’il n’est pas en sécurité ici. Et surtout, loin des secours de la civilisation...

Je vous dirais que la partie la plus forte du jeu est probablement durant les deux premières heures du jeu. En effet, l’ambiance et l’histoire sont à leurs paroxysmes. Vraiment digne de bons scénarios de films d’horreur. Cependant, après cela, le jeu se transforme en jeu de puzzles comme celui du tout premier Resident Evil. C’est-à-dire que l’horreur fait place à la recherche d’indices dans le manoir, et on y rencontre quelques obstacles et monstres à travers notre chemin. Cela devient un peu banal.

Je vous avouerai qu’après le début très fort de ce jeu, il peut être réellement facile de s’en désintéresser par la suite. : P Puisque la tension et la peur de mourir ne semblent plus être aussi réelles et terrifiants qu’au tout début. Selon moi, le fait de revenir encore une fois au virus et aux inlassables expériences de laboratoire de la Umbrella Corp enlève beaucoup de mysticisme et d’intrigues qu’aurait pu conserver le scénario pourtant intéressant. Ah, c’est encore une histoire d’expériences!? Ouin. :( Pour une fois, on n’aurait pas pu rester dans une histoire paranormale toute simplement ?

Néanmoins, même si l’histoire semble moins effrayante vers la fin du jeu, pour le joueur, il est toujours intéressant de résoudre des puzzles, non ? Côté gameplay, c’est standard avec une manette pour PC. Je n’ai eu aucune difficulté particulière de ce côté-là. À part, que vous devez apprendre à viser dans la tête pour faire réellement des dégâts. De plus, aucun puzzle ne m’a semblé insurmontable. Je suis mort deux à trois fois dans toute la durée du jeu. Cela m’a paru plus facile que les jeux précédents.

En terminant, RE7 est probablement l’un des meilleurs jeux d’ambiance et de réalisation visuelle de très grande qualité auquel j’ai joué depuis le début de cette année. Encore une fois, je dois vous souligner que, juste pour les deux premières heures du jeu, l’ambiance et son histoire sont vraiment géniales. Les amateurs de Resident Evil vont adorer ainsi que les autres joueurs qui sont à la recherche de sensations fortes. Par contre, pour son prix, il est malheureusement trop court. :(  

Gr : 5Gm : 5In : // Dv : 1  (9 heures), Prix : 79,99$ (Steam)

Note : 15/15

Site officiel : http://residentevil7.com/fr/index.html#_top

Bande-annonce :

12 mars 2017

Critrique de jeu : THE WALKING DEAD - A NEW FRONTIER


J’ai été bien content d’apprendre que TellTale Game nous offrait une suite à la série de jeux : The Walking Dead (Saison 1 et 2). En fait, j’avais peur qu’ils aient totalement abandonné leurs personnages d’antan pour commencer une nouvelle histoire. Eh oui, j’étais heureux de retrouver Clementine (devenue plus âgée) cette jeune fille auquel je m’étais vraiment attaché dans les jeux précédents. 

Au risque de me répéter énormément au cas où vous n’avez jamais joué à ce genre de jeux ou lu mes critiques précédentes à ce sujet. Ce jeu est une histoire que l’on écoute et que le joueur doit répondre aux dialogues à l’écran dans un certain laps de temps alloué. Parfois, il aura à exécuter des manœuvres avec la manette, mais rien de compliqué. Bref, c’est une histoire interactive où les choix peuvent influencer sur le résultat final du jeu.

Dans cette nouvelle saga, nous suivons Javier «Javi» Garcia et son groupe de survivants qui se rendent à un dépotoir pour y recueillir des trucs utiles pour leur survie. Cependant, le propriétaire des lieux n’entend pas partager quoi que ce soit avec les étrangers qui sont sur son territoire. Javi se retrouve rapidement séparé de son groupe malgré lui, et aura la vie sauve grâce à une jeune survivante : Clementine. Celle-ci acceptera de l'aider en retour d'un service.

Tous comme les jeux précédents, le jeu est composé d’épisodes qui sont d’une durée de 2 heures par épisode. Ils sont au nombre de 5 en tout et livrés au cours de l’année. Le jeu peut se jouer avec le clavier-souris ou la manette pour PC. C’est selon votre choix.

En terminant, si vous avez aimé les autres jeux de la série alors celui-ci est pour vous! Si vous ne connaissez pas du tout, alors je vous recommanderai de jouer aux autres jeux précédents avant celui-ci. Bonne écoute!   

Gr : 5Gm : 5In : // Dv : 1  (2 heures Ép. 1), Prix : 27,99$ (Steam)

Note : 13/15

Site officiel : https://telltale.com/series/the-walking-dead-a-new-frontier/

Bande-annonce :

Critique de jeu : TRANSFORMERS - DEVASTATION


Même si je n’avais pas été totalement satisfait du dernier jeu des Transformers auquel j’ai joué : War for Cybertron, je me suis lancé dans celui-ci, principalement à cause du design des graphismes. J’étais vraiment content de revoir les robots dans leurs formes originales des années «80 (période où je les ai connus). Toutefois, après 2 heures de jeu, je me suis rendu compte que le jeu était beaucoup plus minimaliste que je ne le croyais. : P

En fait, je vous dirais que le jeu est un hack'n’slash qui se déroule dans des tableaux très restreints. On se promène toujours du point A au point (pas d’exploration), on évite les pièges qui se ressemble un peu tous, et on se bat avec des robots plutôt ordinaires. Puis, juste avant d’atteindre l’objectif du tableau, on a un combat avec un Decepticon de bonne envergure telle que Devastator. Ensuite, vous répétez la même recette jusqu’à la fin du jeu. Donc, je vous avouerai qu’après ma surprise de revoir quelques personnages de la série d’antan, j’ai perdu mon intérêt à cause de son énorme répétition. Il me semble que le jeu «War for Cybertron» était plus diversifié côté contenu (???). En tous cas, pour être honnête avec vous, je ne sais même pas si je vais terminer ce jeu-ci.

Pour l’histoire, cela se passe dans la ville de New York où une armée d’Insecticons fait soudainement leur apparition afin de créer la pagaille. Immédiatement, les Autobots se rendent les lieux afin d’enquêter sur les raisons de cette curieuse attaque. Ils découvrent que Megatron a un nouveau plan pour transformer la Terre en un nouveau Cybertron

Dans ce jeu, vous aurez la chance de revoir quelques Transformers populaires. Et même pouvoir jouer certain d’entre eux tel que Optimus Prime, Bumble Bee, Wheeljack, etc. Chaque tableau peut être rejoué en utilisant un personnage différent.

Coté gameplay : le jeu se joue avec une manette pour PC. (je n’ai pas essayé avec le clavier et la souris) Et en général, c’est très facile d’utilisation. J’ai eu quelques difficultés avec la synchronisation de certains mouvements (parfois), et aussi le passage de véhicule à la forme de robot, car il faut garder la touche enfoncée «RB» quelques secondes. En combat, juste un clic aurait suffi pour passer d’une forme à une autre. Le tir au fusil n’est pas très précis. Bref, de légers inconvénients. 

Je tiens à souligner que pour la trame sonore anglophone (i.e. les voix des robots) que j’ai été agréablement surpris d’entendre (je n’en suis pas sûr) le casting original? En tous cas, si ce ne sont pas les mêmes personnes que la série originale, leurs voix s’y rapprochent de très près. :) 

En terminant, à cause de sa grande répétition, je ne sais pas si je recommande ce jeu à tous. Je sais que les fans de la série y trouveront sûrement la satisfaction de revoir les robots qui les a conquis jadis. Mais pour les gamers «pur et dur», je ne sais pas si vous ne serez pas comme moi et vous y perdrez de l’intérêt après quelques heures de jeu. Pour son prix, assurez-vous que c’est vraiment votre type de jeu, car, il est tout de même dispendieux.

Gr : 5Gm : 4In : // Dv : 1  (2 heures...), Prix : 64,99$ (Steam)

Note : 11/15

Site officiel : https://www.activision.com/fr/games/transformers/transformers-devastation

Bande-annonce :