28 janvier 2016

Bande-annonce : Conan Exiles (Trailer 2016)

Première bande-annonce officielle du jeu vidéo de style "monde ouvert", et basé sur le légendaire barbare : Conan!


03 janvier 2016

Critique de jeu : INVISIBLE, INC.


Même si les jeux tour par tour ne sont plus aussi populaires qu'avant, nous assistons à un retour depuis quelques temps. Notamment avec des jeux tels que Blackguards 2, ou la série des Shadowrun : Hong Kong et autres. Voilà que la compagnie Klei Entertainment s'est lancée aussi dans ce marché avec un jeu qui, ma foi, est une très belle réalisation. Ici, il ne s'agit pas d'un jeu RPG, non, on se concentre uniquement sur l'aspect du tour par tour. C'est-à-dire vous contre l'ordinateur. Il y a une histoire, certes, mais ce sera votre talent de grand stratège qui vous permettra de vous en sortir admirablement bien... ou pas. :P

Dans un futur lointain, les corporations règnent en maître sur la Terre. L'équipe d'Invisible Inc, ce sont des agents spécialisés dans l'espionnage industriel. Voler des secrets est leur gagne-pain. Cependant, l'attaque de leur base les pousse à s'enfuir, et ils auront 72 heures pour permettre à un programme A.I. hyper-avancé (et travaillant pour vous) de regagner le serveur central du net afin qu'il puisse survivre. Votre équipe de 2 personnages sera-t-elle à la hauteur des défis que contiennent les différentes corporations, et qui sont essentiels à leur survie ? C'est à vous de le prouver...

Je dois vous avouer que le design général du jeu, les animations en dessins animés, se marient vraiment bien ensemble, et respectent l'ambiance futuriste. Les concepteurs ont fait un excellent choix en optant pour ce "look" aux couleurs attrayantes. Et pour ce qui est de la façon d'y jouer, si vous savez manipuler une souris, il n'y a rien de plus facile, car, il ne s'agit que de cliquer. Un petit tutoriel simple vous explique dès le début du jeu comment y jouer. Là-dessus, je n'ai rien à dire de plus.

Par contre, là où le défi commence : ce sont les tableaux des immeubles à visiter et qui sont générés dynamiquement (vous avez bien lu!). Chaque tableau représente l'étage d'un immeuble que vos deux agents devront explorer pour ramasser de l'argent, du matériel d'espionnage et des secrets industriels. Alors, si vous pensiez jouer à un jeu où il suffit d'apprendre de mémoire la carte des lieux pour réussir, détrompez-vous! À chaque fois que ce jeu vous offre un tableau à faire, il est toujours nouveau. Et même s'il y a une possibilité de rejouer les missions, les tableaux sont uniques. Donc, vous devrez user uniquement de votre savoir-faire en tant qu'agent du contre-espionnage pour réussir vos missions.

Il y a plusieurs difficultés à ce jeu puisque même s'il s'agit de stratégie, la réussite d'un tableau (par exemple, hacker un serveur dans une corporation) dépend aussi du hasard. Comme l'architecture du tableau est aléatoire, le but de votre mission peut se trouver dans la pièce à coté de vous, ou très loin dans le tableau. Il peut y avoir peu de gardes de sécurité, ou plusieurs. Et plus vous passez du temps à chercher la pièce où se trouve votre objectif principal, et plus la sécurité des lieux se renforce de tour en tour. Donc, plus vous prenez du temps à atteindre votre but, et plus, il vous sera difficile pour vous de réussir. La fuite sera peut-être nécessaire, ou encore laissez un de vos agents mourir sur place.

Une autre difficulté est que vous pouvez assommer des gardiens de sécurité qui patrouillent dans les pièces de l'immeuble. Mais ils reviendront toujours à la vie après un certain nombre de tours, à moins que vous restiez dessus et le clouer au sol. Encore une fois, vous ne pouvez pas vous permettre de rester en place trop longtemps. Aussi, les gardiens de sécurité peuvent toujours vous tuer en un seul coup s'il vous voient.

De plus, le jeu ne se sauvegarde qu'après la terminaison d'une mission qu'elle se soit bien terminée ou mal terminée. Cela est un peu frustrant, je vous l'avoue! Oui, nous pouvons recommencer toutes les missions d'une journée, ou seulement la dernière que vous avez échouée. Hum! Malgré cela, je ne vous cacherai pas mon mécontentement dès les premières heures du jeu. Toutefois, c'est ça le défi de Invisible Inc. Un autre bémol, c'est qu'il y a un vendeur que l'on voit entre les missions pour améliorer notre inventaire, mais ce n'est pas nous qui décidons de ce qu'il nous offre comme objet. (?). Il faut savoir qu'il y a des gardes qui sont en armure dans ce jeu et que seul les balles peuvent les tuer, et je n'ai jamais trouver d'armes à feu. Est-ce que les accessoires sont aussi aléatoires ?? C'est un peu déplorable. Et que dire des crédits (argent) pour améliorer nos compétences ? Ils sont très rares aussi. Ne nous le cachons pas, même à un niveau "débutant", Invisible Inc, est un jeu difficile. À moins que je n'ai pas été chanceux dans mes tableaux aléatoires ? :P 

Malgré toutes les difficultés et de nombreuses fois où j'ai recommencé les tableaux, le jeu n'est pas très long. Cela m'a pris environ 5 heures pour accomplir ma mission principale. Et cela m'a vraiment laissé sur ma faim. À mon avis, c'est comme si les concepteurs avait fait ce jeu uniquement comme prototype, afin de savoir si le public aimerait ou pas. Laissez-moi vous dire que le concept de ce jeu a beaucoup de potentiel. Et la compagnie Klei peut faire beaucoup plus aussi. Pour le prix, sa durée est beaucoup trop courte, attendez qu'il tombe en rabais pour l'acheter.

Je le recommande aux gens qui aiment les défis de stratégies et aussi, le hasard. ;) 

Gr : 5Gm : 4In : 4 // Dv : 1  (5 heures), Prix : 21,99$ (Steam)

Note : 13/15

Site officiel : https://www.kleientertainment.com/games/invisible-inc

Bande-annonce :

Critique de jeu : Far Cry 4 DLC - VALLEY OF THE YETIS


Vous savez, malgré que je ne suis pas un très grand fervent de DLC pour les jeux car, bien souvent, je trouve que l'on en a pas assez pour son argent; je peux vous dire au moins qu'avec cette extension de l'aventure de FarCry 4, je me suis bien amusé. Est-ce un essentiel ? À cela, je dirai que non. Mais cela dépend si vous avez apprécié le jeu de base ou non. 

Il s'agit ici d'une aventure solo de Ajay Gale, notre héros, qui se retrouve coincé dans une vallée mystique à la recherche d'un curieux artefact. Sans aucune ressource apparente, le jeune Ajay devra faire preuve de débrouillardise s'il veut survivre dans ce climat glacial. Il devra aussi affronter une bande de guerriers fanatiques qui désirent protéger leur artefact des inconnus par tous les moyens possibles. Et pour combler le tout, on raconte aussi que dans la vallée, des Yétis y vivraient, fabulations ou réalité ?

"Valley of the Yetis" n'est pas une histoire très longue, et il est impératif que vous sachiez qu'en commençant le jeu, votre personnage aura perdu toutes ses armes ainsi que ses compétences. Horreur! Me diriez-vous ? Et j'ai eu la même réaction puisque, après avoir passé plusieurs heures à jouer au jeu de base FC4, cela me semblait pas mal injuste. Cependant, dans ce DLC, vous pouvez déverrouiller à nouveau toutes les armes, il s'agit juste de les trouver sur la carte de la vallée. Voilà! Tout comme les compétences, vous allez voir votre niveau d'expérience grimper rapidement et vous allez les regagner tout aussi vite. Donc, j'Imagine que les concepteurs ont fait cela pour que vous puissiez avoir un certain challenge

Hormis, le fait qu'il y a une mission principale à faire, il y a aussi un campement que vous devez conquérir. Une fois cela fait, vous devez le protéger contre les attaques nocturnes et ce, en installant toutes sortes de pièges autour. Cette partie du jeu ressemble beaucoup aux jeux de "Defense Tower". Pour ma part, après avoir terminé ma première mission, je me suis mis à déverrouiller toutes les armes cachées dans la vallée et obtenir aussi le maximum de sécurité pour ma nouvelle planque. Juste faire cela m'a pris quelques heures et j'ai ensuite continuer ma mission principale jusqu'à la fin du jeu.

Pour être honnête avec vous, ce DLC n'est pas très difficile à faire. Et même si les Yetis sont de solides adversaires, avec le MKG (combat rapproché) et le Z93 (sniper), il n'y a plus rien à mon épreuve. :) Ceci dit, je me suis bien amusé. Et même si l'histoire est courte, si vous tentez de tout débloquer, vous en avez quand même pour quelques heures. Cela m'a pris environ 7 heures pour tout faire.

En ce qui concerne les autres aspects du jeu, que ce soit le graphique ou le gameplay, cela demeure les mêmes que le jeu original. Donc, vous ne serez pas pris au dépourvu dans ce DLC. En terminant, je vous souhaite alors bonne chasse...

Gr : 5Gm : 5In : 3 // Dv : 1  (7 heures), Prix : 14,99$ (Steam)

Note : 13/15

Site officiel : http://far-cry.ubisoft.com/fc4/fr-CA/home/

Bande-annonce :

Critique de jeu : THE INCREDIBLE ADVENTURES OF VAN HELSING 3


Jamais 2 sans 3 ? J'avais envie de jouer à un jeu de "Hack'n'Slash" ces derniers temps, et je me suis dit qu'il serait peut-être intéressant de jouer au dernier volet de la série des jeux basés sur le légendaire Van Helsing, chasseur de monstres réputé. Peut-être est-ce dû à un sentiment masochiste, mais après "The Incredible adventures of Van Helsing 1 et aussi VH2, j'aurais dû m'arrêter. Que voulez-vous ? Il semblerait que quelque chose semble m'a accroché dans cette série pour que je continue à y jouer ainsi. :P

En fait, je crois qu'il s'agit de l'époque où se déroule l'action de ce jeu. En effet, l'ère de l'industrialisation du début du siècle, mêlé aux personnages (monstres) de contes obscurs sont l'un des aspects que j'aime beaucoup de ce jeu, et offre un vent de changement des histoires médiévales fantastiques typiques et habituelles que l'on retrouve dans presque tous les jeux de "Hack'n'Slash"

Dans ce nouveau volet, on retrouve notre héros en compagnie de son acolyte Katarina, un fantôme, pour mettre un terme à une nouvelle machination de la part du prisonnier 7, libéré par Van Helsing dans le jeu précédent. Oui, pour suivre l'histoire de manière adéquate, je vous suggère fortement de faire les 2 premiers jeux de la série. Cela rendra votre aventure plus agréable et surtout, plus compréhensible.

Ceci dit, je ne saurai comment ajouter plus de détails sur ce jeu que je n'ai pas déjà dit dans mes critiques précédentes au risque de me répéter. Car après tout, c'est le même moteur. Donc, je vous suggère de les lire avant celle-ci... ou pas du tout. VH3 présente encore une fois de nouvelles armes, de nouveaux monstres et aussi de nouveaux pouvoirs magiques. Vous avez aussi le choix d'utiliser de nouvelles classes de personnages intéressants. Pour ma part, j'ai choisi encore le chasseur de primes (Bounty HunterToutefois, il existe encore des bugs dans la version actuelle du jeu. :( Oui, car on ne sait pas pourquoi mais l'arbre des compétences est soudainement en erreur pour cette classe. On ne peut en choisir qu'une à faire évoluer seulement. On ne peut même pas faire évoluer nos attaques de niveau, etc. Alors qu'importe cela, j'ai investi tous mes points dans la même et seul compétence de ma classe et j'ai terminé le jeu sans aucune difficulté malgré tout. :P Finalement, on se demande à quoi cela sert de nous offrir toute cette diversité...

De plus, vous devez savoir que vous ne pouvez pas importer votre personnage des jeux précédents dans celui-ci. Cela a fait couler beaucoup d'encre de la part des critiques sur le net, allez savoir pourquoi les concepteurs ont décidé de ne plus mettre cette option ?

Comme le jeu précédent, VH3 vous avez des missions de "Defense Tower" à faire si vous le désirez, ainsi que des missions secondaires à faire accomplir par vos généraux de l'armée. Et ce, sans oublier, votre monstre personnel qui part à la chasse afin de vous rapporter or et objets magiques. De plus, dans vos quêtes, il y a Katarina qui vous aide aux combats. Malheureusement, cela quand bon lui semble. :P Je l'avais programmé pour qu'elle fasse du combat corps-à-corps mais plusieurs fois, elle avait de la difficulté à détecter les ennemis que j'attaquais à distance. Je tiens aussi à vous dire que Van Helsing ne peut pas dépasser le 30 niveau et Katarina, le 25. Mais, il existe un personnage dans votre repaire secret qui peut remettre vos points de compétences à zéro pour que vous puissiez les redistribuer à nouveau. C'est déjà ça!

En terminant, ce dernier m'a semblé le plus intéressant de tous. Et que même la géographie (conception) de certains tableaux est original. Pour ma part, je l'ai trouvé assez facile et même relax, je crois que je suis mort 3-4 fois dans la totalité du jeu. Quant à savoir si je le recommande ? À ce sujet, je suis ambiguë car, oui, j'y ai joué presque sans arrêts, mais je ne sais pas si les joueurs qui n'ont jamais joué à la série devrait commencer avec celui-ci ?

À vous de voir... je sais que la compagnie NeoCore a fusionné les 3 jeux en un seul intitulé : Van Helsing : The Final Cut

Gr : 4Gm : 4In : 3 // Dv : 3  (12 heures), Prix : 14,99$ (Steam)

Note : 11/15

Site officiel : http://www.neocoregames.com/tag/van-helsing-iii/

Bande-annonce :